大家好,我今天又帶來了5.7版本的野區改動分析。這次版本當中野區的改動比較有限。本文將會針對能夠為打野位置帶來影響到改動進行分析。我並不會涵蓋到本次補丁的所有改動。

第一部分,野區改動        

       

魔沼蛙削弱        

*傷害加成由10%下調到5%

產生的影響:這是一次針對坦克打野的削弱。削弱的程度並不算大,但是魔沼蛙的增益效果對於野怪和英雄的傷害不會有之前版本中那麼高了。這只能算是一個小幅的調整,對於坦克不會有太大的影響。

第二部分,裝備改動        

       

提亞瑪特調整

*被動傷害:傷害受到目標距離影響

熔渣巨人削弱        

*生命值:由350下調到300

*價格:由2200提高到2250

產生的影響:熔渣巨人提供的生命值下降了50點同時價格提高50塊。這些改動也是針對坦克打野的,他們現在需要付出更多的金幣來換取稍稍弱一點的打野裝備。這次削弱對於遊戲沒有根本的影響。熔渣巨人依然會是坦克打野的核心裝備。

第三部分,英雄改動(有些英雄如莫甘娜,蓋倫也進行了改動,不過我不會談及到他們)        

       

德萊厄斯增強        

*大招擊殺目標後可以回復25/50/100點法力值

*三級大招擊殺目標後可以完全重置冷卻時間

產生的影響:這是一次非常受歡迎的增強改動。現在遊戲後期德萊厄斯不會像之前那樣容易空藍。對於德萊厄斯來說,算得上一次大幅增強,除了上單玩家只玩,喜歡用他打野的玩家也會高興的。

       

伊芙琳增強        

*Q技能:技能傷害由30/45/60/75/90提高到40/55/70/85/100

產生的影響:這次改動對於伊芙琳Q技能的傷害有相當的提高。這不僅僅能夠提升她的清野速度,還可以增強她的整體傷害。我確定各位會在排位賽中更多的看到她出場。最近韓國服務器上,伊芙琳已經有了回暖的趨勢。

       

慎增強        

*大招的冷卻時間由200/180/160秒下調到180/160/120秒

產生的影響:增強後的慎可以更頻繁的使用大招,特別是在三級大招之後。對於上單和打野的慎都有幫助,但是對於上單的影響更大一些。屬於小幅的增強,不過可以提高他的出場率。

       

雷克塞喜憂參半        

*Q技能-女王之怒:額外攻擊力加成由0.3下調到0.2

*E技能-遁地:重新使用隧道的冷卻時間由全等級10秒下調到10/9/8/7/6秒

產生的影響:對於雷克塞來說,既有增強也有削弱。現在她的Q技能沒有以前的傷害那麼高了,但是可以更頻繁的利用隧道進行位移。她依然會是強力的打野選擇,但是總體輸出能力會有所下降。不過能夠更多的使用隧道還是很不錯的。她現在可以在地圖上更快速的遊走。

       

AD菲茲削弱        

*W技能:被動效果由三秒內造成20/30/40/50/60+0.45法術強度的持續傷害調整為三秒內造成20/30/40/50/60+0.45法術強度+目標已損失生命值4/5/6/7/8%的持續傷害

主動效果普通攻擊附帶傷害由三秒內造成10/20/30/40/50+4/5/6/7/8%目標已損失生命值的持續傷害調整為三秒內造成10/20/30 /40/50+0.25法術強度的持續傷害

產生的影響:這次削弱是直接針對AD菲茲的,同時對於AP菲茲有了小幅增強。現在疊加攻速裝備的AD菲茲沒有那麼容易撕裂對方的坦克英雄了。不過AD魚人現在依然可行,只是毀滅能力沒有過去那麼誇張了。或許我們可以看到更多線上的AP菲茲出現。

       

赫卡里姆削弱        

*基礎生命回復:由9.26下調到7

*基礎法力回復:由7.5下調到6.5

產生的影響:這次改動主要是降低了上單人馬的對線能力,但是對於打野人馬同樣會產生影響。現在他的生命值與法力回復速度都不如從前了。因此人馬在野區的生命值可能沒有以前那麼平穩,或許需要提前回城降低潛在的危險。

       

茂凱削弱        

*被動:治療效果由最大生命值的7%下調到5/6/7%。

產生的影響:在遊戲前期,茂凱的續航能力相比過去有所削弱。這並不是一次很嚴重的削弱,但是依然會產生影響。遊戲後期沒有變化。無論茂凱出現在哪,這次削弱都會降低他的威力。

       

奈德麗削弱        

*基礎生命值:由541下調到511

*成長生命值:由90下調到80

產生的影響:這是一次相當大的削弱,也是對於奈德麗的連續削弱。她的基礎生命值以及成長生命值都有所下降。這會導致奈德麗比過去脆弱很多,因此在野區也不能徘徊太久。這次削弱不會導致她無法登場,但是弱了很多。

第四部分,對於未來的預期        

在這個版本當中,拳頭正在嘗試稍微下調坦克打野的威力。不過從目前看,他們並不打算讓坦克英雄再次銷聲匿跡。我們非常高興的看到,拳頭公司花費了多個版本的時間對英雄進行不斷的平衡,而不是在同一版本推出全部改動。現在打野菲茲不會像以前那麼強勢了,不過還會有人繼續使用的。或許你能夠看到更多的伊芙琳,甚至是打野慎的出現。Q級技能傷害的增強可以幫助她在排位賽中重新崛起。我已經測試過新版的伊芙琳了,感覺她確實強了不少,特別是在遊戲的中前期。同時我認為帶懲戒的傷害還將增多。現在上單非常喜歡使用紅色懲戒+熔渣巨人的組合。我很期待拳頭公司打算如何解決這個問題。他們對於線上的英雄選擇打野裝備可不是特別的支持。