英雄聯盟中的神技大家也知道的差不多了吧,各種位移、秒人……爽得簡直不要不要的。但是,總有那麼一些技能讓大家玩起來的時候感覺到有點力不從心。並不是技術不好,而是這個技能實在是有點弱!

皇子——W技能


作為一個打野作用比較大的英雄,皇子從最初的傷害爆炸到現在無人問津也是有一定原因的。EQ的群體控制和W群體減速以及大招的改變地形能力看上去很美好,但是,W也確實雞肋了很多。 作為一個彌補皇子控制和保命的技能存在,W技能的收益似乎趨於沒有,如果EQ失敗,那W百分之20的減速想要擊殺別人簡直是痴人說夢,再加上全民輕靈鞋的現在,更是不可能。而加的護盾在作戰時也是毫無用處,再加上超長的冷卻,確實是尷尬的不行。

大頭——被動


一個讓人無力吐槽的被動,雖然給自己防禦塔和隊友加血看上去很美好。但是!!炮台A一下就死了好嗎?加快隊友回血速度回的也太少了好嗎?隊友根本不缺那一點點的回血量,不論在進攻還是防守,這個技能都沒有任何用處,團戰的時候就更別說了。大頭的被動根本就是一個毫無用處的技能。

寒冰——E技能

作為一個探視野的保命技能,E技能提供的幫助當真是微乎其微,在無法主E的情況下,不僅有着高額的冷卻,而且只能提供5秒的視野基本很難起到太大的作用,在有輔助做眼的情況下E技能有和沒有差距不大。而且更為尷尬的是,隨着遠見改造的出現寒冰的E技能更加沒有用武之地,因為遠見所提供的效果幾乎與寒冰E技能一摸一樣,不僅不能再團戰中起到作用,也不能再對線期得到收益,最後更是能被飾品的效果所取替,你說這E技能有什麼用?

寶石——大招


我們來對比一下現今火熱的輔助,牛頭有着超強的保護與控制能力,而且大招不僅能夠抗塔還大大的減少了裝備的需求,再者錘石布隆等等大招都是非常OP的群體控制技能,無論先手反手都有一錘定音的團戰效果。 而寶石的R技能呢?除了一點低廉的傷害之外,只能幫助隊友提供30點左右可憐的攻擊加成,對整場團戰而言沒有絲毫的幫助,既不能留住對手,也不能提供輸出,相比於如今版本大熱的輔助們,他簡直就是一個會走路的超級兵有木有。所以R技能才是寶石徹底變冷的根本所在,你說稱不稱得上最無用的技能之一?

巴德——被動


這個技能的介紹有一大串,在這個英雄還沒有出來的時候小編還是非常好奇和期待的。然而當小編玩了一把之後就覺得,這個被動,並沒有什麼卵用。雖然這個技能可以升級,而且還能夠提供經驗和移動速度,攻擊還有一個範圍傷害的特效,但是這些作用實在是有限,只能說是勉強得保證了巴德在不斷遊走中的發育,但是並沒有非常好的實質性效果。

螃蟹——大招


厄加特大家都定義它為ADC,但是作為一個ADC來說,射程卻成了它的短處,雖然有Q技能的彌補,但是Q技能卻要和E技能配合才有用處,所以ADC並不適合現在的它,但是在其他位置它也發揮不出它的優勢,並且最令人難以處理的就是厄加特的R技能,令人哭笑不得的效果往往難以抉擇。 一個ADC在肉也頂不住對手多人的集火啊!你R技能如果但是壓制也就算了,這種一命換一命的位移是什麼鬼?雖然厄加特要比其他ADC硬一點,但也需要裝備的支撐啊!大招提供的那點魔抗和護甲還不如換成老牛的減傷要來的實在的多。

大嘴——被動


大嘴被動死後的傷害不僅不算太高,而且最重要的是還能被躲開!任何閃現和位移或者走位都能讓你想要玉石俱焚的幻想破滅。你與敵人對拼而敵方只剩一絲血皮,你死後想要用被動去換人結果卻能被位移躲開,這時被動的存在還有什麼價值?不僅不能再對線期提供幫助,死後也是個不穩定的輸出,所以小編將婕拉與大嘴的被動評價為最失敗的技能,當然了如果你想體驗「爆炸」輸出的話,那大嘴的確是一個不錯的選擇。