神魔之塔組隊陣容搭配優秀推薦陣容介紹










神魔之塔組隊陣容搭配神魔之塔陣容推薦神魔之塔陣容介紹




首先,神魔之塔永遠沒有最強,只有最合適的隊伍,但是,組隊的模式還是有的,下面我為大家詳細的講解一下。




神魔之塔隊伍配置的規則:













隊長




轉屬隊員(加法卡)




轉心隊員(加法卡)




控制(水妹,美杜莎,波比,蜘蛛)或減傷隊員




爆發隊員




好友隊長




這裡說明一下,為什麼隊伍要這樣配?




首先,我們的大部分關卡的組成模式是:




4輪小怪+5關大怪+4輪小怪+9關大怪+10關BOSS




現在的地獄本,大部分小怪傷害奇高,正常2000回復的隊伍在斷心珠的情況下很容易死掉,所以小怪也是需要輸出的,那麼,倍率隊是最合適的,例如北歐神,強權隊等等.而沒有倍率,依靠連擊和面板的希臘神,很容易死在第一輪小怪身上(冤死啊)..




再說到大怪,大怪的輸出一般是和回復平衡,也就是不用秒殺,依靠良好的轉珠的手法就能過,當然有控制和減傷更安全.,有的大怪輸出遠高於回復的,也是需要秒殺的。




大部分的本用血牛意志壓血隊也是可以過的,但是,很多情況克制這種隊伍,例如克制血牛的百分比扣血,克制意志的小怪(多個小怪同CD),以及部分小怪無視意志,還有攻前盾的小怪克制鴨血隊。




有的地獄本的會設置回合上限,使很多磨隊也失去了用武之地,比如X倍血X倍回復啊,都是不行的,打的太慢注定過不了。




所以,倍率和爆發是主流組隊模式。




那麼,倍率隊如何打出爆發傷害呢?




在此做出解釋:加法卡+乘法卡,缺一不可。給大家做一個簡單的解釋:如果只有加法每一次+2,乘法每一次*2。




如果只有加法卡,傷害不高大家都懂的1+2+2+2=7




如果只有乘法卡,傷害比加法卡高1*2*2*2=8




但是,要打出真爆發,正確的做法:(1+2)*2*2=12所以,加法和乘法卡都是必不可少的。




最好的加法卡:敖廣,哪吒,牛魔王,他們都是雙系轉珠,神三圍,不過爆發CD略長,需要10CD。後續的2CD轉珠卡還沒出,那纔是真正的最好。




最好的乘法卡:3巫(持久力上獲勝),水不死,火不死。3巫之中,水巫最接近爆發的概念(打不死BOSS自己就死了),希臘神(純色隊中神一般的倍率卡)。




平民加法卡:平民用加法卡,一般是用2張卡來做爆發,一張轉心,一張轉屬,佔了2個位置,說實話,很多情況比10CD的加法卡要好,因為10CD有可能斷珠。




平民乘法卡:傭兵(雙周本會出,感覺簡體用3國卡替代了),孫策(類似的1.5倍卡),控場偽乘法(美杜莎,水妹)




相互配合之下,纔能打出高傷害,一般而言,傷害是最重要的,因為有了傷害,風險反而低,一直在回血,打不死怪的話,不僅人累,風險更大。所以,現在主流組隊都是圍繞上述卡牌而制定的。希望能給大家做個參考,謝謝~




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