《火影忍者》自1999年在《週刊少年JUMP》上連載開始,至今已有15載,是一部在世界範圍內十分知名的日漫作品。《火影忍者》在動漫產業、遊戲產業「混」的風聲水起,在其他產業也有涉獵,而由這部日漫作品衍生出來的產業鏈產出的利潤是巨額的。但這樣一部能產生巨額經濟效益的日漫作品將於2014年11月10日發售的JUMP第50號完結。最新的圖報顯示鳴人當上第七代火影!


根據百度指數13年9月至今的數據顯示的年齡分段佔比來看,19歲以下佔比15%,20~29歲佔48%,30~39歲佔26%,男女佔比各為85%和15%,火影忍者對85後和90後男生的影響力不容小覷,如今火影即將完結,這或許意味著圍繞火影的產業鏈也將遭遇嚴重衝擊。
影響力的背後是巨大的商機,圍繞火影衍生的產業鏈早已是國內互聯網重要的組成部分,而當火影即將完結之時,相關產業鏈難免會受損,就像球星處在職業生涯巔峰期時,商業價值巨大,一旦退役其商業影響力立馬大幅下滑,例如剛剛退役的李娜,雖有餘溫,但已不火。


動漫產業可分成漫畫、動畫、遊戲、周邊商品四個部分,而火影忍者產業鏈已經相當完善了,在完結之後,每一個產業鏈多少都將會遭到一定程度的衝擊,首當其衝的是漫畫市場。
火影完結,首先影響的是漫畫產業,還是拿李娜的例子來看,李娜退役之後,還有多少人關注網球賽事?事實上,多數(偽)球迷關注的是李娜,而不是網球賽事本身,這樣的例子比比皆是,劉翔之於跨欄,梅西之於巴薩,火影忍者對動漫產業也是類似的影響。
連載15年的漫畫積累了大量跨年齡段的讀者,很多人剛接觸火影時還在上初中,這個年齡段時可能還會看許多其他漫畫,而十年過去了,曾經的青少年變成了成年人,對漫畫的熱度已然大幅下降,追看火影是因為一種年少時的情懷猶在以及被優質的劇情所吸引,在24、5歲年紀再去撿起一步漫畫新作已經是非常困難的事情了,因為關注點已經發生了極大的變化,隨著進入社會,漫畫也不在是生活的主旋律。(當然,三大漫其他兩檔《海賊王》、《死神》還得繼續追,而像《進擊的巨人》這麼優質的漫畫全新開追也是值得的,而對於萬年小學生的《名偵探柯南》就很少人有耐心繼續追了,實在追不起了。)


火影完結意味著一代人的漫畫歲月宣告終結,大批量漫畫讀者流失對漫畫市場是一種損失, 不過,更大的損失可能不在漫畫市場,而是衍生而來的火影遊戲市場。
當然,正反兩面看,火影完結對漫畫也有利好,一些仍處在漫畫歲月時期的年輕用戶會因火影完結產生的空擋去尋找其他可替代的動漫,這就給了其他漫畫作者機會。
相比對漫畫市場的影響,火影完結對於以火影為主題的遊戲打擊是最大的,完結意味著熱情退減,對原作熱情都已減弱,對衍生的遊戲熱情也必會大打折扣。很簡單一個例子,在《爸爸去哪兒》第一季熱播時,湖南衛視順勢推出了同名遊戲,第一天上線就取得了百萬次的下載量,三天破300萬,而在第一季《爸爸去哪兒》結束之後,同名遊戲也就隨之消失匿跡了。


同樣的道理,火影完結了,熱度下降了,火影周邊產品的也將受到影響。淘寶搜索火影忍者,結果顯示有7萬多件寶貝,服裝、玩偶、配件什麼都有,可見火影對於零售業也有非常可觀的市場價值,完結之後周邊產品的銷量難免會受到影響。
唯一能讓遊戲和周邊產業鏈欣慰的是漫畫完結了,動畫還在,以目前的動畫的進度,在播個一年完全有可能,這多少能緩衝一下對遊戲和周邊產品的衝擊。
當然還會有很多人期待岸本齊史在《火影忍者》的基礎上發展一些延伸劇情,比如由曾擔任岸本助手的平健史作畫的《李洛克的青春全力忍傳》,以及同是由平健史作畫即將上市的《宇智波佐助的寫輪眼傳》,這些衍生作品多少能挽留一些火影的餘溫。


當然,如果岸本可以每年做一部火影衍生的大電影就更好了,不僅可以滿足不少粉絲的心願,同時能維持火影產業鏈發展,最重要的是劇場版還有的賺,在日本市場《雪姬忍法帖》和《忍者之路》兩部劇場版都賣出了超過10億日圓的票房,分別為14.6億和13.7億,約合人民幣8300萬和7800萬,若能以版權形勢引入中國,再賺個小一億還是可能的,不過,前提是要廣電總局批准。
據說,為了不讓佐迷和鳴粉們傷心,岸本會設置一個開放式的結尾。對於經典動漫來講,大團員結局實際上是一種瑕疵,《灌籃高手》並非圓滿的結局就讓無數人為之回味,這也是井上雄彥的高明之處,而高橋留美子給《犬夜叉》的大團圓結局並不被粉絲買賬,岸本設置開放式結局更能被粉絲接受,而開放式結局也給火影后繼衍生內容以及火影產業鏈留有迴旋餘地,真要如此,岸本算是好心辦了大好事了,對大家都好。
《火影忍者》完結,不僅是一代人漫畫時光的完結,更重要的是國內互聯網似乎會因此缺少了點什麼。值得期待的是,一向擅長留下懸念的AB大師,再次勾起粉絲們的興趣,在11月10日漫畫連載完結之後,傳聞12月6日的劇場版會是一個新的開始,火影粉絲們還可以有的期待。
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