大家好!今天拳頭工作人員在網上公佈了關於拳頭公司新工作地點的圖片和信息,內設豪華程度超出你想像!大公司就是這麼舒爽!一起來看看吧!        


  拳頭公司總部搬家        


  早在2013年,拳頭公司就曾經宣布要將自己的總部遷往新址。不過距離過去的工作室並不遠,這一次他們搬到了西洛杉磯,並且裝配了各種各樣的新東西!        


  以下是來自拳頭官網公告的具體消息:        


       


  我們現在有了一個新家:在西洛杉磯的溫暖家園。隨著我們的成長,對於工作場所(這個共同協作的創意空間)的價值的認識也在不斷提升。自從我們2013年底宣布搬遷後,就將自己的知識用於實踐當中,致力於創造一個協作性的,舒適的,當然還是一個很好玩的空間,讓團隊可以按照自己喜歡的方式去工作。        


  找一個與我們共同成長的新環境需要考慮很多東西。那個地方的交通情況如何?網絡狀況又怎麼樣?我們是應該共享這個空間,還是獨立工作呢?是需要一個摩天大樓還是一個企業園?應該選址在郊區還是城市當中?        


  最後,我們選擇了距離過去工作室不遠的西洛杉磯——我們無法拒絕這里美味的誘惑。這裡的不僅僅有更大的空間,而且我們能夠更加靈活的使用這個區域。拳頭的員工可以騎著單車,開車,步行,踩著滑板或者坐地鐵(要等到2016年)來上班,大家可以按照自己喜歡的方式來。        


  拳頭的員工還沒有全搬過來,所以讓這變得亂七八糟之前,我們先睹為快看看原汁原味的拳頭新產業園是什麼樣的吧!今天只是第一部分;在將來的幾週,我們會更深入的了解拳頭員工是如何規劃他們的工作室並且把它變成自己的家!        


       


  進入大門之後,會有玩家自製的美術作品與Cosplay歡迎所有的拳頭員工和外來訪客,這是在提醒我們,才華橫溢的社區玩家將英雄聯盟變得生機勃勃。中間接待我們的是提伯斯和安妮,他們已經準備好嚇唬一下那些晚上出去閒逛的拳頭員工。        

       


  受到產生大量韓國職業選手的網吧模式啟發,拳頭每一個辦公室附近都會有一個專供遊戲的區域。這是我們第一次也會是最後一次在夜裡看到這兒空空如也——此後這裡在大多數時間內都會被拳頭員工所佔據,只需要轉個彎,我們就能夠在自動售貨機那買到一些美味的零食,你在韓國城當中也能夠看到這樣的配置;另外,我們還能夠在這兒找到像辛普森一家與漫威英雄大戰卡普空二這樣的經典街機遊戲。        


       


  會議室在我們整個工作區域的最中心,所以各個團隊不會被其他趕著去開會的員工打擾到。這些房間都是以英雄命名的,或者是增加了能夠代表這些英雄的特徵的東西。拳頭員工會在椅子上看到代表金克絲的粉藍色坐墊;家具上面那些好像從失事飛機拆下來的金屬正是庫奇的東西;還有,蔚給我們帶來了一個粉色的沙包,以防開會太晚閒得無聊。        


       

會議室以及常規的區域通常都會伴隨著交談,爭論以及遊戲結束後興奮的歡呼,所以這種私密與開放式結合的空間可以讓我們的員工按照自己的方式去工作。如果我們想靜下來思考什麼問題,那麼我們可以找個桌子或者什麼東西坐一會(靠一會)。如果你需要一個安靜的地方,我們有超過一百間的休息室,及四個中庭還有一個黑暗的小角落。        


       


  這個小角落中有五個中世紀風格的建築,而且被喜旱的植物所包圍,所以我們不必經常的為他們澆水。當我們打算吃點東西,找人聊聊什麼或者享受一下天氣的時候,不必再玩搶椅子的遊戲了。縱橫交錯的小徑可以讓我們休息一下或者一對一的會面。在那些天氣特別好的日子裡(洛杉磯基本上每天都是),這裡像車庫一樣的大門可以敞開,讓更多的新鮮空氣注入進來。        


       


  比爾吉沃特啤酒工坊是拳頭員工閒逛,開個小會或者是吃點東西喝杯咖啡的主題酒吧。這是完全受到我們設計遊戲啟發的幾個實體空間之一,我們可以來著享受一杯賞金獵人親自製作的雙倍高濃度咖啡。        


  我們的產業園還有很多內容正在籌劃當中,不過這只是一個新篇章的開始而已。我們的新家也會在測試服上進行測試。我們會根據需要進一步調整這裡:移動一下桌子的位置,把那些排列混亂的牆壁推倒,然後開闢出一些安靜的角落。我們會繼續考慮怎樣改動更加合適,就像英雄聯盟中一樣,推出新的版本。        


  我們會很快帶著拳頭員工對這裡的改造與大家見面。        

 水晶先鋒被動技能指示器        


       


  在論壇上,有玩家問到水晶先鋒的被動是否可以增加一個指示器,就像烏迪爾亞索的E一樣,FeralPony對此進行了回复:        


  “等我會辦公室會研究一下,很好的建議!”        


  僅供參考,烏迪爾的E技能的擊暈效果指示器是這樣的:        


       


  即將到來的新英雄類型        


  有玩家問到,是否可以透露一下新英雄的定位,Meddler對此進行了回复。        


  玩家:        


  “你之前曾經提到目前有那麼五六個英雄正在製作當中,但是進度各不相同。你能不能告訴我們這些英雄都是什麼類型的(至少告訴我們那些已經確定的可以不)?比如'我們正在製作一個戰士,法師或者坦克什麼的。'”        


  愛管閒事的人:        


  “新英雄屬於什麼類型是我們想要在英雄的預告片當中透露的,因為類型是這個英雄的重要特色之一。        


  無論何時,我們都會有很多不同類型的角色在製作當中,所以我們可以發佈各種各樣風格的英雄。英雄的類型是我們在製作過程非常前期就要確定的東西(如果有新的非常可行的方向,那麼或許會進行改動)。2014年中,按照發布的順序我們有法師,坦克型輔助,戰士/坦克,法師,射手,戰士,而今年我們希望保持這種多樣性。        


  納爾的舞蹈/音效bug        


       


  大家可能注意到了,目前納爾在跳舞的時候並沒有任何的語音效果。Riot KateyKhaos已經確認這是一個bug,正在修復當中:        


  “這是個無意間產生的bug,我們正在進行修復!”        

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