配乐来自当年《侏罗纪公园》,在《侏罗纪世界》也用到了。这个旋律你们都已经很熟悉了,我就不做太多介绍了。


       

至今,仍记得当初看《侏罗纪公园》(1993年)时的感受。那部影片的伟大在于,让恐龙复活,并与人类共存。在那个时代,特效并不完美的时代,那一切,犹如神迹。


       

恐龙,曾经地球的霸主。因为灭绝的太早,使得我们没有办法与之相遇。而我们对恐龙的了解,也基本都来自各种书籍图片上。一直到当年斯皮尔伯格当年的那部《侏罗纪公园》,才让我们真的见到了活生生的恐龙。与恐龙第一次相遇那场戏,斯皮尔伯格拍得特别好。影片开头一大段时间都是铺垫,直到几个人上岛,镜头最先给的是几个人的反应镜头,目瞪口呆的样子,吊足观众胃口。然后镜头一转,让你们看到恐龙。这时,你会忍不住“哇!”观众情绪被尽可能调动,也带来最大程度的震撼。
       


而22年之后的《侏罗纪世界》,处在一个视觉特效高速发展的时代,我们已经在太多特效大片中,见识到了太多神乎其神的特效奇迹。巨大如哥斯拉、开菊兽,生动逼真如猩球崛起。所以,在经历了太多特效大片之后,如果仅凭视觉特效,《侏罗纪世界》并不占什么优势。起码,影片已经很难实现当年《侏罗纪公园》带给大众的视觉震撼了。毕竟,时代不同了,观众的见识,也不同了。


       

尤其,《侏罗纪世界》在特效方面也算不得多突出、多惊艳。于是,如果不能以特效来给观众足够冲击的话,影片的吸引力也就少了很多。毕竟,从剧情来看,这部电影其实蛮套路的。仅就剧情而言,影片如大量平庸的爆米花电影一样,你没有办法奢求这样的电影能在剧情上有什么新花样。几乎每个情节或转折,都在预想当中。从一开始的热闹繁华,到之后暗藏的危机,恐龙开始造反,人类生命遭到威胁,开启主角光环,成功逃过危机,大团圆结局,开始幸福的新生活,或下一个危机的开始?        


       


       

包括人物设定,也是比较套路的。“星爵”克里斯·帕拉特的角色是一个典型的好莱坞英雄,整个造型略有几分西部牛仔的样子。勇敢、机智,且有爱心,最终,也成功帮助所有角色脱险。多亏了克里斯·帕拉特的个人魅力,才让这个角色变得更加丰满,变得更吸引人,而角色本身,其实是蛮僵化的。而布莱丝·达拉斯·霍华德的女主角,基本是一个尖叫女王的设定,虽然在后半段多少有了些成长,甚至有一场女英雄的戏份,但这个角色能让人记住的地方,其实并不多。        


       

实际上,新版的《侏罗纪世界》,真正的看点还是对老版《侏罗纪公园》的致敬。你会在片中看到大量当年《侏罗纪公园》的元素,比如工作人员穿着当年的t恤,以及老教授哈蒙德的雕像。他们甚至会逃到旧的园区,借机尽情展示当年的道具。包括一些桥段的设定,比如角色躲在车后面,恐龙逐渐逼近的场景,相信你们一定也很熟悉吧。还有片尾霸王龙的亮相,其含义不言而喻。一方面是致敬老版,一方面是暗示,转基因恐龙是不行的,我们这些老资格的,真正的恐龙——霸王龙才是王者。        


       

嗯,所以,这是一部反转大片,由这转基因恐龙而带来灾难,也随着转基友龙的消亡最终结束。