前言: 基本上純冰法師都將主力放在暴風雪上,協同多、威力大,但是冰封球只有 冰彈協同


40點點完就沒了,怎麼用冰封球主攻又可以純修呢?


其實這與火 球版大同小異,在這裡我們大大發揮冰彈以及冰封球的價值,從冰彈和冰封 球對多樣攻擊技的協同,我們可以衍生出兩個副武器-冰風暴以及冰尖柱。 以下為技能調整及說明。       


裝備方面:一樣大致同一、二代,細節不贅述。 武器:死亡深度,鑲冰寶(增傷為主,減抗隨意)

頭盔:夜翼面紗,鑲冰寶(增傷為主,減抗隨意) 盔甲:榮耀之鍊

盾牌:精神 手套:塔格奧 OR 法拳升一級 腰帶:蜘蛛之網 鞋子:艾爾多

項鍊:塔鍊OR馬拉OR+3冰技藍鍊(字尾隨意) 戒指:布戒OR喬丹 副武:戰召

副盾:精神       盔甲以及盾牌有考慮過升級蛇皮+3洞獵頭人(全鑲冰寶),經過計算,帳面傷 害以及降抗都比榮耀+精神高,但是考量其他防禦面屬性,抗性、快攻、減 傷以及血法等防禦因素,其實整體下來是差不多的。但我個人還是比較喜歡 榮耀+精神,感覺較好配。不過喜歡追求高傷害的可以試試獵頭人組合。(獵 頭人的力需低很多,只要106,防禦也高,也是優點之一)     


獵頭人版: 武器:死亡深度,鑲冰寶(增傷為主,減抗隨意) 頭盔:夜翼面紗,鑲冰寶(增傷為主,減抗隨意)

盔甲:升級蛇皮抗35,鑲冰寶(增傷為主,減抗隨意)    35抗蛇皮入手難度較低,至少找33抗以上的應該不難,所以後面算抗性    時我會以33抗算。

盾牌:3洞獵頭人,鑲冰寶*3(增傷為主,減抗隨意) 手套:塔格奧    


由於此配裝抗性會較缺,所以用塔格奧來補冰抗。 腰帶:蜘蛛之網

鞋子:艾爾多OR那塔雅,艾爾多單抗補得多,納塔雅抗總和雖沒艾爾多高,    除非是2抗全頂。

但是分配起抗性較為均衡,全抗板的利用度會較高。 項鍊:+3冰技藍鍊(字尾隨意)

戒指:布戒OR喬丹 副武:戰召 副盾:燦爛(鑲材不限,比主盾力需低的即可)或警牆                

背包:火炬、毀符(測試時未放技能板)   (由於CD間隔都會補冰風暴或冰尖柱製造連發性,所以法力消耗較大,因此 項鍊戒指部份會較偏向推薦塔鍊以及喬丹。


但是若能在其他方面補起以至於 不缺法力時,則自由搭配,這方面可以半彈性。

法拳也是視法力充足與否視 情況替換。)     


傭兵部份:武器配裝可以較多選擇,詳述如下 傭兵1:反抗靈氣 (若整體防禦面無虞,可以考慮力量傭兵,再提升傭兵物理攻擊層次) 武器:無形死喪鑲夏    既然純冰,冰無又難破,也沒有副修,無限的價值就不大了。不如使用    死喪,提升傭兵的物理傷害以及衰老帶來的些許安全性,以及變相的增    加傷害,實用性較高。 


盔甲:無形爆防剛毅 頭盔:吉永鑲白熱    提供快攻提升安全性,以及死喪欠缺的壓碎。死喪本身已有吸血,所以不    用吸血頭盔。吉永也有致命,以此暴力頭盔來增加傭兵物傷輸出。 


死喪鑲夏+吉永鑲白熱,可以達傭兵戳刺6.5F;吉永的30%快攻剛好達10F門 檻。以及共48%致命、35%壓碎。    


傭兵2:反抗靈氣 (若整體防禦面無虞,可以考慮力量傭兵,再提升傭兵物理攻擊層次) 武器:無形死呼巨長斧 OR 鮫尾巨斧    死呼高傷害高吸血高攻速,可以有很好的物理傷輸出。


巨長剛好慢鮫尾    一個攻速門檻,而攻擊力略勝鮫尾,死呼有-20%力敏需求,所以較沒需    求壓力,這兩把還是隨君高興。


不過為了提高特攻的發動,我還是會選    攻速高的鮫尾。


(不過鮫尾取得難度較高) 盔甲:無形爆防剛毅 頭盔:吉永鑲白熱    死呼最大缺點在於沒有特攻,所以幾乎是鎖死吉永頭。快攻也是由此提    供安全性。


鑲上白熱剛好都可使巨長斧、鮫尾巨斧攻速再上一個門檻。  


傭兵3:反抗靈氣-平民版本 (若整體防禦面無虞,可以考慮力量傭兵,再提升傭兵物理攻擊層次)


武器:無形遵從銳利 OR 鮫尾    C/P值相當高的武器,高攻擊、高壓碎,另附有防禦、抗性、強化、快    攻等重要屬性,相當於又給傭兵拿了一面沒格擋的盾,非常好用。


缺點    是沒有攻速,所以選用攻速較高的鑲材。鮫尾需求較高,但其實與銳利    均傷只差0.5,銳利較易取得,所以不用特別追求一定要鮫尾了。


盔甲:無形爆防剛毅 OR 背信    一般是以剛毅為佳,背信是為了成本考量,且背信除了防禦,屬性都很    好,也是C/P值高的盔甲。又由於遵從本身也有加防禦,所以也不會低    得太難看。


頭盔:安頭鑲夏或鬼頭鑲白熱    武器部分已經有提供抗性以及40%快攻,所以戴鬼頭的話不用鑲夏,直    接鑲白熱以提升遵從所欠缺的攻速。遵從也有提供抗性,與剛毅相加傭    兵的抗性應該也不會有問題,所以戴安頭時大可將其鑲夏以提升至60%    8F的快攻,不用刻意補火抗。


PS:若是銳利OR鮫尾+背信的情況,有個很美麗的巧合,攻速剛好過44%門檻   6F戳刺,快攻剛好過60%門檻8F,所以頭盔的鑲嵌就變得很自由。  


傭兵4:祈禱靈氣-懶人版本 武器:無形眼光銳利    容易取得的符文組,藉由祈禱可以協同眼光的冥思靈氣,達到高速回魔    回血的效果。


眼光ED%不高,也無附加攻速,附加的致命攻擊是唯一特    攻來源,所以選用此傭兵,即是以輔助為重點,傷害面就更要靠主人發    揮了。


優點是只要在危急時顧好紫水即可。 盔甲:無形爆防剛毅 OR 強制    其實還是較推剛毅,傭兵的存活率較高,冰甲的發動使整體防禦差很多    。


若控兵技術好能使傭兵安全,可以以強制再多給他15%壓碎來源。強    制也有40%快攻,也是個重要的防禦屬性。 頭盔:安頭鑲拉爾或鬼頭鑲白熱OR夏    鬼頭鑲嵌選擇說明:穿剛毅的話建議是鑲個夏,快攻門檻跳好幾級;穿    強制的話就隨意,鑲夏可以使快攻再提升二門檻到8F,鑲白熱可以使攻    速再跳一級,也是增加吸血及特攻機會,隨意搭配囉。    


PS:其實在下並不是每個傭兵裝都試過(我也懶得試那麼多組= ="),只是將    可行性較高的配法拿出來參考。真正有比較過的是傭兵1和傭兵2,其實    用起來感覺都差不多,死喪的衰老有時會有意想不到的安全性效果。硬    要我推一組的話,大概還是會推死喪組,反抗或力量皆可。眼光組是攻    擊性最低,但是最方便。 


人物狀態:一千零一招 力量:232 敏捷:37 體力:剩下點這 精力:不點     技能: 冰技:冰封球20、冰彈20、冰風暴20、冰尖柱20、霜之新星1、暴風雪1、支    配冰冷1、冰封裝甲1,共84點。


火技:暖氣1,共1點。 電技:靜態力場1、心靈傳動1、傳送1,共3點。 全技能花費88點,77級成形。後續成長點於支冰,因為沒了無限降抗,所以 大可投資支冰來提升冰技傷害。


但是記得,最多到-195降抗就別再點了。 若降抗(含彩刻)已經過了195%,那就看要點去暴風雪以提升冰風暴、冰尖柱 傷害,或改點碎冰甲以提升防禦力。此時剩下的點數就較為自由。


PS:其實最佳的投資是達150%左右,地獄怪平均冰抗大約在50%,所以支冰的 效益在-150%是最佳的,195%是最大可用範圍,只要是非冰免,全部視為-100% 抗性計算。   


數據方面: 預設配裝:全技+18,加上戰召的戰指共+19,高施9F 39級冰封球傷害平均1201,冰風暴傷害平均5700,冰尖柱3301 吼完HP2015,MP1073。


一樣是沒技能板的情況,但有計入冰寶。   爆傷害配裝: 獵頭人+蛇皮+藍鍊:全技+13加上戰指共+14,冰技共+17,高施9F 37級冰封球傷害平均1281,冰風暴5908,冰尖柱3500   打法與火球版相同,對單時CD時間丟冰風暴,因為降抗關係甚至比火球更痛 。至於之前提到為什麼不要超過195%,200%不是更好嗎?怪物100%抗性剛好 是免疫,此時被動降抗是不作用的,所以即使你剛好點到200%其實跟195%的 作用差不多而已。怪抗性99%以下才有作用,但在96%~99%這抗性的怪實在不 多啊,就別浪費這最後一點了吧。   由於是純冰,所以背包毫不考慮地放置冰板,有多少放多少。並不是每個人 都可以放滿冰板,那我假設放個五片,此時數據會變成: 冰封球1366,冰風暴6869,冰尖柱3805。對冰系來說這算是很暴力的數字了 。(獵頭人端冰封球1468,冰風暴7228,冰尖柱4068) 且支冰也可相對少個5點,又可變相增加協同提升傷害或是冰甲提升防禦。


抗性:同一、二代,沒什麼問題,也記得將快攻補至60% 8F(或86% 7F)。      手套為法拳的冰抗也不會有大影響,(大約會在160左右)所以可安心      配裝。                     獵頭人組抗性:  火      冰      電      毒 蛇皮                  33      33      33      33 安雅任務           30      30      30      30 *死亡深度          33                33 *獵頭人             25                         35 塔格奧                        30 *娜塔雅                       20      20 (艾爾多)            50 *火炬               15      15      15      15 *毀符               15      15      15      15 -------------------------------------------------- 穿娜塔雅時      151     143     146     125 穿艾爾多時      201     123     126     125 *註:抗性會變動的裝備我大概使用平均值來計算,較為客觀。*  


所以大概還要6-7片5抗小符,1-2片毒抗符才能全滿。


我們不預設放滿9片冰 板(我自己是預設5片),15全抗大板是較經濟的作法。


等到真的有足夠的冰 板時,再來將大抗板換小抗板。


若娜塔雅改為艾爾多,則變成需要10片5抗小板才能補滿全抗,反而是較麻 煩的。


且獵頭人又少了55%快攻,大輸精神的一個屬性,不過有殺敵偷命, 算是彌補了些許的優點,不過效果沒想像中好就是了。


所以背包還有空位時 ,盡量補一些快攻符,這是很影響安全性的屬性。  


法師&ACT2傭兵快攻 15F  14F  13F   12F  11F   10F   9F     8F 0%   5%   9%   14%  20%  30%  42%  60%   實測及感想: 其實不太習慣玩純冰,挑怪打有點痛苦~"~。


跟火球版一樣,冰封球CD間可 以丟冰風暴或冰尖柱,視敵人及戰況而定,怪密集時,使用冰尖柱,可集體 凍怪,可以帶點些許安全性;對單時,就丟冰風暴,其帶來的輔助傷害很可 觀,甚至懶一點靜態完直接冰風暴到底都可以。


由於有兩個副攻技能,所以在快速鍵設定上可以增設於左鍵上,一為冰尖柱 一為冰風暴,這樣就可以隨時依戰況切換副攻技能,左右鍵配合輸出。


鑲嵌部份也可以毫不考慮地鑲嵌冰寶,完全提升冰技傷害。   PS:冰風暴的飛行速度較冰尖柱慢,冰尖柱又比火球慢,這是冰系技能即時 性較火電系差的地方。  


一樣的比較差異,威力不及修暴風雪的純冰法,但是範圍及操控性佳,若要 我練純冰,我還真的比較喜歡這種練法,在打野外時,冰封球的效率反而比 暴風雪高。雖然有點像在說廢話,暴風雪本來就是挑地點吃王用的練法,但 是冰封球此法練起來,善用副攻技能也不會遜色太多,阿克姆那組的冰免骷 髏法師較麻煩就是了。


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